Nvidia представила программное обеспечение для художников

Nvidia представила программное обеспечение для художниковТехнология от Nvidia позволяет пользователю стать художником без какого-либо опыта.

Компания Nvidia представила на конференции GTC 2019 потрясающую технологию, которая поможет любому стать профессионалом в рисовании пейзажей. Специальный алгоритм нейросетей позволяет за пару кликов мышки нарисовать фотореалистичные изображения природы, неотличимые от настоящих фотоснимков.

Программное обеспечение, называемое GauGAN, автоматически переводит эскизы, нарисованные в Paint или любой другой простой графической программе в великолепный прибрежный вид или закат на фоне гор. Причем преобразование эскиза в «шедевр» занимает не более секунды. Разработка Nvidia является демонстрацией того, на что способны платформа нейронных сетей компании.

Пользователю не нужно знать особенности архитектуры нейросетей или специфических знаний компьютера. Интерфейс программы предельно прост – доступно всего три инструмента: заливка, ручка и кисть. Визу находится список предлагаемых вариантов эскизов, на который будет ориентироваться GauGAN. Берем инструмент, делаем простые наброски, а программа за вас будет формировать детальные изображения: залили верхнюю часть синим цветом – получатся фотореалистичные облака, закрасили нижнюю часть зеленым цветом – программа сгенерирует растительность, подрисовали синим цветом полоску – она преобразуется в красивый водопад.

GauGAN также является мультимодальным приложением. Если два пользователя создают один и тот же эскиз с одинаковыми настройками, генератор случайного подбора, встроенный в проект, гарантируют, что на выходе получатся две абсолютно разные картины.

Nvidia использует около миллиона изображений на Flickr для обучения нейронной сети. Компания говорит, что эта программа способна синтезировать сотни тысяч объектов и их связь с другими объектами в реальном мире. Если в GauGAN сменить сезон с летнего на осенний, то листья исчезнут с веток, или, если перед деревом есть пруд, дерево будет отражаться в воде.

Для получения результатов в реальном времени GauGAN работает на вычислительной платформе Tensor. Nvidia продемонстрировала это программное обеспечение на платформе графического процессора RDX Titan, что позволило ему получать результаты в режиме реального времени. Однако вице-президент по прикладным исследованиям в области глубокого обучения Брайан Катандзаро, заявил, что достаточно внести ряд небольших изменений и GauGAN сможет работать практически на любой платформе, но отображение результатов уже потребует несколько секунд.

Катандзаро надеется, что это программное обеспечение вскоре будет доступно в сервисе Nvidia Playground. Но перед официальным релизом проекта, компания должна проделать определенную работу. Он считает, что подобные инструменты будут пользоваться спросом не только у простых пользователей, но и будут удобным инструментов для разработки видеоигр, например, для создания более захватывающих уровней с реалистичным антуражем.


Источник

Google представила стриминговую платформу Stadia

Google представила стриминговую платформу StadiaStadia начнет работу уже в этом году в более чем в 30 странах мира. Стоимость подписки на сервис Google не раскрыл.

Новая стриминговая платформа для геймеров предлагает мгновенный доступ к играм без необходимости загружать или устанавливать их.

Новый сервис позволит играть в современные и технологичные игры на любом устройстве с поддержкой Chrome в высоком качестве (до 4К HDR при 60 fps и с объемным звуком на старте). В перспективе Stadia сможет поддерживать расширения до 8К и частоту обновления до 120 кадров в секунду.

Данный сервис Google тестировала в конце прошлого года под другим названием – Project Stream. Пользователи могли им пользоваться через браузер Chrome.

Совместно с AMD компания разработала специальные серверные модули, которые имеют производительность в 10,7 терафлопса, что больше, чем в Xbox One X (6 терафлопс) и PS4 Pro (4,1 терафлопса). Технология позволит разработчикам использовать для своих проектов как один, так и несколько подобных модулей. А уникальная для Google инфраструктура с более чем 7500 серверных ферм по всему миру позволит предоставлять игрокам минимальную задержку где бы они ни находились.

Социальные возможности Stadia позволят игрокам распространять ссылки на конкретные моменты в играх, а также «прыгать» в игру прямо из роликов на YouTube. Специальные возможности стримингового сервиса позволят создавать ко-оп сессии для большого количества людей даже в рамках одного видеопотока.

Несмотря на то, что новая игровая платформа не требует специального железа, Google продемонстрировала Stadia Gamepad, специальный джойстик, который будет подключаться к сервису непосредственно через Wi-Fi. Он будет иметь поддержку сохранения состояния игры с нажатия одной кнопки и дополнительную кнопку для Google Assistant (который получит ряд дополнительных возможностей для игровых запросов).
Источник

Qualcomm выпускает линейку умных аудиочипов

Qualcomm выпускает линейку умных аудиочиповСегодня компания представила общественности свою новую линейку умных процессорных чипов QCS400.

Компания Qualcomm лучше всего известна на рынке современной техники в качестве производителя мобильных и процессорных чипов, однако мобильные процессоры не являются ее единственным продуктом.

Сегодня компания представила общественности свою новую линейку умных процессорных чипов QCS400 для имплементации и использования в современной аудиотехнике формата умных динамиков. Представленная линейка аудио-чипов построена на базе нового набора технологий, сочетающего в себе традиционные микроконтроллеры и некоторые алгоритмы искусственного интеллекта, благодаря которым чипы приобретают заметно более многофункциональный вид.

Стоит отметить, что некоторое время назад именно эти аудио-чипы стали в центре очередного судебного разбирательства между Qualcomm и Apple, однако тогда дело закончилось в пользу первой компании. Что касается их текущей итерации, то пользователям были представлены сразу три модели – QCS403, QCS404, QCS405 и QCS407, каждая из которых рассчитана на свой особый тип умных динамиков.

Впрочем, все они так или иначе обладают стандартным базовым функционалом и возможностями, в частности предлагая пользователям высококачественный звук и возможность воспринимать аудиопоток из любого источника, будь то стороннее устройство либо же сам пользователь. Становится понятно, что при таком значительном расширении функционала компания Qualcomm добивается сразу двух целей – во-первых устраняет возможных конкурентов в среднем ценовом сегменте такой техники, а во-вторых, увеличивает качество звука в более продолжительной перспективе, то есть предоставляет возможность “подружить” с чипом некоторые другие аудиоустройства.

Стоит отметить, что на данный момент технологическая линейка аудиочипов QCS400 обладает некоторыми весьма интересными аспектами и особенностями, над которыми компания Qualcomm определенно будет работать в продолжении. Кроме того, представители компании отметили, что хотят построить на основе нового модельного ряда свои собственные устройства для более качественной и продолжительной конкуренции с другими производителями.

Источник